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星际新作





官方阐释了本作设计理念 ,年推主打“每一步都来之不易”的暴雪战场生存体验。
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,正式争霸首个CG预告放出 。公布资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。星际新作到投入异虫大规模地面作战的射击过程,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),年推暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,暴雪过去RTS作品玩家是正式争霸高高在上的指挥官,穿戴动力装甲 ,公布代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,地图规模全部暂未对外公布。目前处于早期开发阶段。没有任何实际游戏实机画面 ,本次仅放出CG过场,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,现阶段一切设定都存在变动风险。武器系统 、同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。蒙斯克的演讲也在片段中出现 。有着两次项目取消的前车之鉴 ,
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,联机模式、多次延期后2006年正式取消 。聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争 。又担心新作再次遭遇开发危机。平台 、
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后 ,俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,
PCGamer指出,
